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sexta-feira, 2 de dezembro de 2016
Pessoas são transformadas em personagens de animação 3D pelo artista Lance Phan
Já parou pra pensar em como você seria se fosse um personagem de animação 3D? “Comecei apenas praticando. Eu pedia permissão às pessoas para criar experimentos com suas fotos”, conta o talentoso artista Lance Phan, que é responsável por algumas transformações incríveis de pessoas reais em personagens de desenhos animados digitais.
Tanto trabalho lhe rendeu fama! Hoje o artista aceita imagens de pessoas comuns para integrar sua coleção cartoonizando totalmente pessoas estranhas que se arriscam enviando suas fotos para o seu Instagram ou Facebook. “O cabelo é sempre a parte mais difícil, então eu sempre tento encontrar uma nova técnica para deixar as coisas mais fáceis”, diz Phan.
Basicamente qualquer um pode enviar imagens para ele, mas é preciso ter em mente que imagens complicadas como aquelas em uma loja cheia de itens, ou na rua cheia de edifícios, por exemplo, são muito complexas, por isso ele seleciona apenas as mais fáceis para que possa atender mais pedidos de pessoas diferentes.
Veja 10 "personagens reais" criados pelo artista:
Coca-Cola inventa garrafa que só abre com ajuda de outra
Para incentivar as pessoas a fazerem novas amizades e ao mesmo tempo, é claro, dobrar as vendas em um escola da Colômbia, a Leo Burnett teve uma sacada genial: Uma garrafa de Coca-cola com uma tampa diferente que abre apenas com a ajuda de outra garrafa.
A geladeira foi colocada em uma escola na Colômbia no primeiro dia de aula quando ninguém fala com ninguém, cheia de garrafas que não abrem sozinhas, digo… somente com sua mão. Chamada de Friendly Twist, ela tem uma tapinha diferente da tradicional, e para abri-la e se deliciar com "esse amigo dos ossos" liquido dos deuses é necessário ter uma outra garrafa dando um empurrãozinho para fazer novos amigos. Veja o vídeo abaixo e nos diga o que você achou:
domingo, 3 de maio de 2015
Game mobile do criador de "Final Fantasy", "Terra Battle" irá para consoles
"Terra Battle", o mais recente projeto de Hironobu Sakaguchi, o criador de "Final Fantasy", ganhará uma versão para consoles.
Lançado originalmente como um RPG mobile grátis, o jogo alcançou recentemente a marca de 2 milhões de downloads ao redor do mundo.
Como parte de sua campanha de lançamento "Download Starter", a desenvolvedora Mistwalker tinha prometido uma série de acréscimos ao game de acordo com o número de downloads atingido. A promessa era lançar uma versão para consoles do game, batizada temporariamente de "Terra Battle World", assim que a marca de 2 milhões de downloads virasse realidade.
"Estamos muito contentes em ver 'Terra Battle' alcançar esse marco", disse Sakaguchi em nota. "Com a versão para consoles de 'Terra Battle' a caminho e a próxima fase da campanha 'Download Starter' chegando, mal podemos esperar para lhes mostrar como o jogo evoluirá nos próximos meses".
Sakaguchi não revela detalhes de como o jogo para consoles será, mas garante que será mais do que uma mera conversão do título mobile.
"The Witcher 3" sai esse mês (05); veja lançamentos:
Maio traz poucas mas boas novidades para os fãs dos games, com jogos bastante aguardados que prometem consumir os próximos meses da vida dos jogadores. É o caso do RPG "The Witcher 3: Wild Hunt", que oferece mais de 200 horas de fantasia medieval em um mundo ricamente detalhado. Ou do jogo de corrida "Project CARS", com dezenas de pistas, categorias de competição e bólidos exuberantes.
sábado, 2 de maio de 2015
"Dead Island 2" é adiado para 2016
A publisher Deep Silver anunciou que "Dead Island 2", sequência do jogo em primeira pessoa com zumbis, foi adiada de 2015 para 2016.
De acordo com a empresa, o game ainda não alcançou o potencial esperado por ela ou por seus desenvolvedores.
"Sempre nos demos um grande objetivo para 'Dead Island 2': criar uma uma sequência que leve 'Dead Island' a outro patamar" diz o Twitter oficial do jogo. "Um jogo que traz o que nossos fãs dizem que mais amam sobre 'Dead Island' - vários personagens para se controlar, co-op, e tornar um local paradisíaco em um lugar para matar zumbis na porrada - e um título que adiciona bem mais conteúdo e opções de combate em cima disto".
"E queríamos ter tudo isso pronto para lançamento na primavera [americana] de 2015. Estudamos o jogo por muito tempo, e decidimos que ainda não chegamos a este objetivo por enquanto. Por isso, decidimos adiar 'Dead Island 2' para 2016".
Sol, praia e zumbis
Revelado durante a E3 2014, "Dead Island 2" está sendo desenvolvido pelo estúdio Yager, de "Spec Ops: The Line" - a antiga produtora, a Techland, lançou "Dying Light" no início deste ano. Ao contrário de seu predecessor, o jogo parece trazer um conteúdo com mais humor.
O game se passará na Califórnia, e trará quatro novos tipos de personagem - caçador, possuído, velocista e bispo -, cada um com seus próprios golpes finalizadores, novidade do título.
A Deep Silver e a Yager planejam criar um beta para o jogo antes de seu lançamento. Esta fase de testes acontecerá com um mês de antecedência no PS4 em relação a outras plataformas.
"Dead Island 2" será lançado no PC, PS4 e Xbox One.
Ubisoft lança campanha de doações para vítimas de terremoto no Nepal
Para ajudar as vítimas do terremoto que assolou o Nepal no último sábado (25), a produtora Ubisoft Montreal, de "Far Cry 4", anunciou uma campanha de doações para o "Nepal Region Earthquake Fund", realizado pela Cruz Vermelha Canadense.
O objetivo da empresa é cobrir os primeiros US$ 100 mil arrecadados pela instituição doados pelos fãs do jogo.
Durante a produção de "Far Cry 4", os desenvolvedores se tornaram próximos ao país, cujos cenários e estruturas serviram de inspiração para Kyrat, nação fictícia que serve de palco para o game.
"Tendo passado os últimos anos trabalhando em "Far Cry 4", um jogo com forte inspiração no Nepal e em seu povo, é com tristeza que a família 'Far Cry' se une para arrecadar dinheiro à Cruz Vermelha Canadense, que está mobilizando sua equipe de hospital móvel para Catmandu para oferecer apoio e assistência médica", declarou a empresa no site da instituição.
Por enquanto, autoridades estimam que quase 5,5 mil pessoas morreram graças ao terremoto e tremores posteriores, incluindo vítimas na Índia e China, que também sentiram seu impacto.
quinta-feira, 30 de abril de 2015
Maior jogo brasileiro do ano, "Chroma Squad" é simulador de "Power Rangers"
O estúdio brasiliense responsável pelo mais aguardado game brasileiro de 2015 precisou fechar suas portas uma vez para encontrar o caminho do sucesso.
Silvio Luiz declara estar trabalhando na narração de "PES 2016"
Na última quinta (29), em seu Twitter, o narrador esportivo Silvio Luiz declarou que gravará falas para "Pro Evolution Soccer 2016", indicando que o comentarista Mauro Beting também estará de volta no próximo jogo de futebol da Konami.
Contrato renovado?
Embora a Konami não tenha se declarado oficialmente, pelo visto a empresa decidiu renovar o contrato com os dois profissionais para o novo jogo. No acordo anterior, Silvio e Beting participariam do trabalho de localização da série por quatro anos, de "PES 2011" até "PES 2015".
Por enquanto, porém, a Konami ainda não anunciou o game de futebol "PES 2016" oficialmente, nem há maiores informações sobre as plataformas que receberão o título. O game mais recente da série, "PES 2015", saiu no ano passado para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.
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